เนื้อหา

ส่วนประกอบของโปรแกรม Flash 8


ส่วนประกอบของโปรแกรม Flash 8
หมายเลข 1 คือTitle Bar แสดงปุ่มควบคุมหลัก (Control Menu) ชื่อโปรแกรม
และปุ่มควบคุมหน้าต่างโปรแกรม
หมายเลข 2 คือ Menu Bar แสดงรายการคำสั่งต่างๆ ของโปรแกรม
หมายเลข 3 คือToolbar แสดงปุ่มเครื่องมือการทำงานมาตรฐานของโปรแกรม เช่น
ปุ่มเปิดงานใหม่เปิดไฟล์เอกสาร, จัดเก็บไฟล์ เป็นต้น
หมายเลข 4 คือToolbox แสดงปุ่มเครื่องมือเกี่ยวกับการวาดภาพ สร้างภาพ
หมายเลข 5 คือTimeline หน้าต่างแสดงเส้นควบคุมเวลาสำหรับการนำเสนอผลงาน 
ประกอบด้วยส่วนทำงาน  เกี่ยวกับ Layer และ Timeline
หมายเลข 6 คือStage พื้นที่ส่วนที่ใช้ในการวางวัตถุต่างๆ หรืออาจจะเรียกว่า “เวที”
เมื่อมีการนำเสนอผลงานจะ แสดงเฉพาะวัตถุบน Stage เท่านั้น
หมายเลข 7 คือPanel หน้าต่างควบคุมฟังก์ชันงาน ซึ่งมีหลายฟังก์ชัน
(หลายหน้าต่าง)

แถบคำสั่ง (Menu Bar)


แถบคำสั่ง (Menu Bar)

    
     แถบคำสั่ง (Menu bar) ประกอบด้วยคำสั่งต่าง ๆ สำหรับใช้งานทั่วไป เหมือนโปรแกรมอื่น ๆ ได้แก่ เมน ูFile, Edit, Insert, Modify, Text, Commands, Control, Windows และ Help

แถบเครื่องมือ(Tool Bar)

แถบเครื่องมือ(Tool Bar)

     ในการเปิดใช้งานครั้งแรกแถบเครื่องมือจะไม่แสดงให้คลิกที่เมนู Windows > Toolbars > แล้วคลิกทำเครื่องหมายถูกที่ Main, Controller และ Edit Bar ดังภาพ

กล่องเครื่องมือ (Toolbox)

     กล่องเครื่องมือ (Toolbox) เป็นส่วนที่เก็บเครื่องมือต่างๆ เพื่อให้สามารถเรียกใช้งานได้สะดวกและรวดเร็วขึ้น แบ่งเป็นกลุ่มต่างๆ เพื่อสะดวกในการเรียกใช้งาน ดังภาพ

กล่องเครื่องมือ (Toolbox)

1. รายละเอียดกลุ่มเครื่องมือสำหรับเลือก

2. รายละเอียดกลุ่มเครื่องมือสำหรับวาดและตกแต่งภาพ

3. รายละเอียดกลุ่มเครื่องมือสำหรับปรับมุมมอง

4. รายละเอียดกลุ่มเครื่องมือสำหรับปรับสีเส้นและสีพื้นหลัง

5. ถาดเครื่อง (Palate Tool) อยู่ด้านขวามือของหน้าจอเช่น ถาดปรับแต่งสี ถาดเก็บทรัพยกรต่างๆ

ถาดปรับแต่งสี (Color Mixer Palate)
ใช้เลือกสีเส้นและสีพื้นหลังรวมถึงผสมสีแบบต่างๆ


ถาดปรับแต่งสี (Color Mixer Palate)

ถาดเก็บทรัพยากรต่างๆ (Library Palate) เช่น ซิมโบล เสียง ภาพ วิดีโอ เป็นต้น


ถาดเก็บทรัพยากรต่างๆ (Library Palate) 

Timeline Frame และ Layer

Timeline เป็นส่วนที่กำหนดความสั้นยาวของมูฟวี่ (Movie)
Frame เป็นส่วนที่เก็บข้อมูลซึ่งอาจเป็นคำสั่ง รูปภาพหรือข้อความที่แสดงให้ผู้ชมได้                        เห็น 
Layer เป็นส่วนที่เก็บข้อมูล แยกออกจากกันเป็นชั้นๆเหมือนแผ่นใสเพื่อง่ายต่อการ                          จัดการและแก้ไข
Stage เป็นพื้นที่แสดงมูฟวี่ (Movie) ที่อยู่ในเฟรม (Frame) และ เลเยอร์ (Layer)

Timeline Frame และ Layer
1. ปุ่มแสดงหรือซ่อน Timeline
2. เลเยอร์ เฟรมจะต้องวางบนเลเยอร
3. ปุ่มซ่อนและแสดงข้อมูลบนเลเยอร์
4. ปุ่มอนุญาตให้แก้ไขและป้องการ
    แก้ไขข้อมูลบนเลเยอร์ 
5. เพลย์เฮดหัวอ่านเฟรมแต่ละช่อง
6. หมายเลขประจำเฟรม
7. เฟรม เปรียบเหมือนช่องเก็บ
    เหตุการณ์ของมูฟวี่
8. ปุ่มสร้างเลเยอร์ใหม่
9. ปุ่มสร้างไกด์เลเยอร์
10.ปุ่มสร้างโฟล์เดอร์เลเยอร์
11. ปุ่มลบเลเยอร์
12. ปุ่มเซ็นเตอร์เฟรม
13. ปุ่มโอเนียน สกิน
14. ปุ่มโอเนียน สกินแบบโครงร่าง
15. ปุ่มแก้ไขเฟรมหลายเฟรมพร้อมกัน
16. ปุ่มโอเนียนมาร์คเกอร์
17. บอกตำแหน่งหมายเลขเฟรมใน
      ขณะทำงาน
18. บอกความเร็วการแสดงกี่เฟรมต่อ
      วินาที
19. เวลาที่ใช้ในการมูฟวี่